jueves, 22 de diciembre de 2016

LOTERÍA DE NAVIDAD

Me ha encantado este artículo de EDUCACIÓN 3.0 sobre la lotería y lo que le posemos explicar a los niños sobre ella.

¿Qué podemos explicar de la Lotería en clase para que nuestros alumnos aprendan nuevos conceptos?

Es estadística pura

Es el enésimo año en el que los expertos vuelven a recordarnos que la lotería es un suceso azaroso, estadística pura con una alta probabilidad de que no nos toque ni un solo céntimo como premio. Es evidente si queremos obviar el factor de suerte o azar, y únicamente contemplamos la racionalidad que nos dicta la estadística. Para muestra tenemos una, dos y tres lecturas, por citar algunas.
La clave para nuestros alumnos será lanzarles algunas preguntas para cuyas respuestas necesiten pensar y razonar: por ejemplo, la más obvia de todas sería ¿cuál es la probabilidad de que toque un determinado número?. Podemos —y debemos— explicar el contexto en el que se realiza la Lotería de Navidad: número de números que existen, diferencias entre billete o número y décimo, e incluso implicaciones a nivel fiscal.
Evidentemente todo tiene su espacio, y para hablar sobre lotería en clase deberemos realizar las preguntas que sean acordes a la edad y curso de nuestros alumnos, así como a los conceptos que queramos aportar o reforzar. La estadística tiene su pequeño hueco en las matemáticas de los diferentes cursos de Primaria y Secundaria, pero puede resultar algo escaso y la lotería es un ejemplo perfecto para introducir un caso práctico de cómo usar esta rama de las matemáticas.

Lo que significa el azar

Todos somos conscientes de que teniendo en cuenta la estadística, las probabilidades de ganar un premio son ínfimas. Y aquí es donde entra en juego el azar, un concepto implantado en la sociedad y en nuestros “cerebros adultos”, pero cuya existencia no es inmediata para los alumnos más jóvenes de nuestras clases.
Podemos explicar en qué consiste el azar, dar el significado de los sucesos motivados por el azar, la suerte o, en el sentido contrario, la desventura. La lotería y todos los juegos en su misma línea implican bajas probabilidades de premio, y por ende la necesidad de tener una cierta ‘suerte’ para resultar agraciado.

¿Qué otros ejemplos en los que entra en juego el azar podemos encontrar? El bingo, por ejemplo. Pero también algunos deportes, ciertos videojuegos e incluso acontecimientos del día a día. Pide a tus alumnos que reflexionen sobre lo que es el azar y su existencia en el mundo que nos rodea, por ejemplo a través de una dinámica de grupo en la que puedan discutir y debatir para llegar a las mejores conclusiones.

¿Dónde ha tocado?

En algún momento de la mañana del 22 de diciembre, y durante los siguientes días, los medios de comunicación se trasladan a todo tipo de municipios españoles en los que ha tocado ‘el Gordo’, el gran premio del Sorteo Extraordinario de Navidad.
¿Qué pueblos son? ¿Y si recorriésemos virtualmente estas localidades para conocerlas más a fondo? Porque, curiosamente, rara es la ocasión en la que sólo las grandes ciudades reciben estos premios, más aún en las ediciones más recientes. En Wikipedia hay un anexo con las localizaciones agraciadas desde 1949 que puede servirnos como punto de partida.
Conociendo estos municipios podemos crear un mapa (hay muchas herramientas para ello) y estudiarlo. ¿Es una distribución homogénea por toda España? ¿Qué podemos observar de esta distribución? ¿En qué zonas del país toca más? ¿Hay alguna razón para ello? También podemos aprovechar para realizar una visita virtual por las localidades, por ejemplo a través de plataformas como Street View de Google.

Echando la vista atrás

La lotería es un juego veterano tanto en España como en otros países del mundo. ¿De qué antigüedad estamos hablando? Sin ir más lejos, los primeros sorteos de la Lotería Nacional española datan de 1763, mientras que su versión navideña llegó ya en 1810.
Y por supuesto, desde aquellos tiempos hasta ahora han cambiado muchas cosas. Un ejercicio muy interesante es mostrar a nuestros alumnos los cambios de la lotería en todos estos siglos, incluyendo aspectos como la magnitud de números jugados o de premios o también los mecanismos y útiles utilizados para realizar el sorteo.
Podemos hacer uso de recursos multimedia que nos permitan comparar el pasado y el presente: imágenes o vídeos que siempre son muy característicos y llamativos para que los estudiantes más jóvenes puedan observar los cambios que se han realizado durante estos años.
En Wikipedia hay varios artículos extensos e interesantes para “echar la vista atrás”, ya sea sobre la Lotería Nacional o más concretamente sobre el Sorteo Extraordinario de Navidad. También podemos encontrar información de los sistemas de lotería de otras regiones, y por supuesto en Internet encontraremos una inmensidad de datos sobre todas estas cuestiones.

viernes, 9 de diciembre de 2016

8 HERRAMIENTAS BÁSICAS PARA EL PROFESOR CREATIVO

Está más que corroborado que uno de los centros de interés que mejor funcionan con el alumnado de todas las edades es el tecnológico. Aquí te dejamos 8 herramientas básicas para hacer las clases más atractivas, funcionales y eficaces tus clases y reconducir al típico alumno desganado que no muestra interés por nada. Los jóvenes de hoy en día entienden muy bien la tecnología y los maestros han de saber explotar esta virtud de capacidades casi ilimitada.
Al hilo de nuestra anterior entrada en la que un eminente filósofo como Jose Antonio Marina, alentaba a disfrutar de un sistema educativo más creativo, os damos unos recursos educativos para que pongáis en práctica esa creatividad, a la espera de la lenta evolución de un sistema educativo que parece cada vez más orientado a ello.
Entre estas 8 Herramientas Básicas Para el Profesor Creativo encontrarás un programa para hacer historias de cómics sin saber dibujar. Visualmente es un recurso muy apreciado especialmente en Primaria. Para un nivel algo superior hay un punto en común en internet, una especia de aula virtual donde puedes subir temarios, plantillas de actividades u otras aplicaciones como vídeos o presentaciones que se quiera poner en común en una clase. O buscadores de obras de arte con su explicación…
1. GOANIMATE
Es un editor de vídeos animados muy especial. Con GoAnimate puedes crear historias animadas con sus diálogos, personajes, escenas… Las opciones del programa gratuito son muy limitadas, pero tiene una versión ‘premium’ con la que hacer vídeos más largos y compartirlos en las redes. Para ello tiene una opción de abrir una cuenta para todo el colegio y poder usarla todos los docentes del centro, en GoAnimate4Schools.
8 Herramientas Básicas Para el Profesor Creativo¿Te gustaría hacer vídeos para tus clases pero no tienes tiempo, ni recursos, ni conocimientos? GoAnimate te permite hacerlo.
8 Herramientas Básicas Para el Profesor Creativo¿Te gustaría hacer vídeos para tus clases pero no tienes tiempo, ni recursos, ni conocimientos? GoAnimate te permite hacerlo.
2. PIXTON
Es una herramienta muy similar a la primera, pero en lugar de vídeos animados te permite crear cómics para tus clases. El programa básico tiene más opciones, sobre todo para compartir las obras. En Pixton puedes elegir personajes, cambiar expresiones faciales, crear escenas, insertar diálogos y sonidos. Un recurso muy apropiado para crear material de trabajo, o adaptado a edades superiores, que ellos mismos puedan confeccionar por grupos diferentes relatos. También cuentan con uno especial para colegios en PixtonSchool.
8 Herramientas Básicas Para el Profesor Creativo
8 Herramientas Básicas Para el Profesor Creativo. Haz que tus alumnos se interesen mediante historias de cómics.
3. YOUTUBE TEACHERS
El objetivo de este sucedáneo del Youtube, el Youtube Teachers, es que tanto profesores como alumnos van a poder encontrar más rápido el vídeo buscado con esta herramienta. Los vídeos están categorizados, por tema y por nivel educativo, de manera que la búsqueda es mucho más fluida que hacerla en la web normal.
8 Herramientas Básicas Para el Profesor Creativo Ahorra tiempo encontrando tus vídeos educativos en un catalogo especializado de YouTube.
8 Herramientas Básicas Para el Profesor Creativo. Ahorra tiempo encontrando tus vídeos educativos en un catalogo especializado de YouTube.
4. SOCRATIVE
Es lo más parecido a un aula virtual. Desde tu móvil, con Socrative podrás programar tareas, lanzar cuestionarios, subir apuntes y toda clase de archivos y recursos para compartir con tus alumnos, convirtiéndose incluso en una plataforma, al poder el alumnado rellenar esos cuestionarios o responder mediante otros métodos en la misma red. Un punto de encuentro pensado para jóvenes estudiantes.
8 Herramientas Básicas Para el Profesor Creativo. Una manera rápida y efectiva para interactuar con tus alumnos.
8 Herramientas Básicas Para el Profesor Creativo. Una manera rápida y efectiva para interactuar con tus alumnos.
5. EDMODO
EdModo es también una plataforma igual que Socrative, pero está más destinada a crear comunidades educativas. Tanto dentro como fuera de los colegios, para barrios, asociaciones de vecinos y movimientos grupales. Aún así es perfectamente útil y funcional para colegios o para aulas concretas.
8 Herramientas Básicas Para el Profesor Creativo. Crea comunidades educativas con facilidad en torno a cualquier tema.
8 Herramientas Básicas Para el Profesor Creativo. Crea comunidades educativas con facilidad en torno a cualquier tema.
6. GOOGLE ART PROJECT
No podía faltar la herramienta de Google. Es una de los últimos lanzamientos del gigante norteamericano. Google Art Project es como un museo virtual de todos los museos del mundo. puedes visitar todas las obras. Te dejamos este vídeo para que explores todas las funciones que esto puede tener.

8 Herramientas Básicas Para el Profesor Creativo. Un museo de museos. Podrás recorrer todos los museos del mundo a través de esta herramienta virtual educativa.



8 Herramientas Básicas Para el Profesor Creativo. Un museo de museos. Podrás recorrer todos los museos del mundo a través de esta herramienta virtual educativa.
7. MINDMEISTER
Es una herramienta mucho más útil de lo que al principio pueda parecer. MindMeister Te permite hacer mapas mentales para organización de ideas, de soporte para los braimstorming, permite incluir iconos y diferentes formas, y lo más importante es exportable en pdf o en gif. Es una buena manera de alentar a tu alumnado a organizarse las ideas, y con tecnología por delante sabemos que los jóvenes están más receptivos.
8 Herramientas Básicas Para el Profesor Creativo. Mapas conceptuales y organización de ideas, unas herramientas muy indicada para la adolescencia.
8 Herramientas Básicas Para el Profesor Creativo. Mapas conceptuales y organización de ideas, unas herramientas muy indicada para la adolescencia.
8. POPPLET
Es muy parecida a la anterior, pero Popplet tiene más posibilidades de incluir gráficos imágenes… está más orientada a presentación atractiva de ideas, para introducir un tema nuevo. Y también es muy atractiva para que nuestros alumnos la usen, saquen partido del recurso y además aprendan a organizar las miles de ideas que siempre tienen flotando en sus cabezas.
8 Herramientas Básicas Para el Profesor Creativo. Mapas conceptuales más orientados a presentar ideas.

Fuente: Auladeocio

miércoles, 7 de diciembre de 2016

APPS PARA FLIPPEAR LA CLASE

La metodología ‘flipped classroom’ o aula invertida fomenta que el estudiante se convierta en el protagonista de su propio aprendizaje, para lo que los docentes proporcionan un conjunto de materiales (documentos, podcast, y sobre todo vídeos) que el alumnado tiene que ver en casa y trabajar en clase de forma individual o colaborativa. ¿Con qué apps puede llevarse a la práctica?
Dónde nos habla de herramientas tales como ScreenChomp. EDpuzle... etc.

screenchomp  edpuzzle  knowmia

jueves, 24 de noviembre de 2016

Convierte tu móvil en un ordenador con una simple aplicación: Leena



Existen tablets con Android cuyos fabricantes dicen estar enfocadas a que sean usadas para trabajar, casi como un ordenador. En cambio para algunos la interfaz de Android no está preparada para este uso, principalmente por la falta de ventanas. Cuando quitas la posibilidad de hacer varias cosas a la vez (varias ventanas) ya sirve menos para trabajar.
Quizá estos aspectos son los que están provocando una caída en las ventas de tabletas. Algunos desarrolladores se han puesto manos a la obra para solucionar este tema creando aplicaciones que dotan a Android de un escritorio sobre el que tener varias ventanas. Y eso que Google ha estado a punto de colocar la multiventana para todos.

Leena Desktop UI, un limitado espacio de trabajo

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Leena es una aplicación que nos permite realizar lo que nombrábamos, tener varias ventanas para realizar varias tareas. Su funcionamiento es a través de solo páginas web, por lo que si abres una aplicación de Android, ésta aparecerá en pantalla completa. Al ser páginas web, los servicios que incluye como Twitter, Evernote, Facebook o Youtube son las versiones web de éstos.
 En el “escritorio” encontraremos una barra de estado en la parte superior y una de aplicaciones en la inferior. En la barra de estado, a la izquierda tendremos un acceso a las aplicaciones, en el centro la hora y fecha y a la derecha nos mostrará la conexión WiFi y Bluetooth, el nivel de batería y sonido y los ajustes de Leena. La parte inferior dispone de varias aplicaciones que podemos colocar y quitarlas arrastrándolas.
Podemos abrir varias ventanas de la misma aplicación que ofrece Leena. En los ajustes encontraremos la opción, entre otras, de cambiar el fondo por el de Android, cambiar el tamaño de la interfaz, permitir girar la pantalla y mostrar versiones móviles en las web.

Otra forma de trabajar con Android

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Hay que tener en cuenta que Leena está todavía en fase Beta y tiene algunos fallos y cosas que faltan por implementar. Durante un pequeño tiempo de toma de contacto con la aplicación ha llegado a cerrarse. Habrá que seguir la aplicación de cerca porque tiene mucho potencial.
Con Leena tenemos una nueva manera de trabajar con Android aunque su limitado funcionamiento no gustará a muchos. Comenzábamos hablando de tablets, pero también un móvil, con aplicaciones como esta y conectándolo a una pantalla puede ser una buena opción.
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lunes, 21 de noviembre de 2016

GOOGLE MAPS Y SUS MAPAS PERSONALIZADOS

En estos días he estado haciendo un curso sobre las herramientas de GOOGLE, y he podido comprobar las posibilidades que tiene la aplicación de Google Maps para hacer mapas personalizados, o como lo llaman muchos profes en la red: "mapas tuneados".
Todos conocéis la opción de buscar un lugar, calcular una ruta.. etc... pero esta aplicación da mucho "juego", ya que los alumnos pueden personalizar sus propios mapas.

Os dejo un tutorial sencillito del Sr.Ruiz.




Y aquí algún blog dónde podéis ver cómo trabajar estos mapas:

http://elblogdelsrruiz.blogspot.com.es/2012/04/experiencia-tic-mapas-personalizados.html

http://blogdesextopradera.blogspot.com.es/2014/04/algunos-espectaculares-mapas-hechos-por.html

http://elblogdelsrruiz.blogspot.com.es/2016/01/mapas-tuneados-version-2016.html

http://capileiratic.blogspot.com.es/2010/04/trabajando-con-los-mapas-de-google-en.html

viernes, 18 de noviembre de 2016

MONOGRÁFICO SOBRE GOOGLE

La página EROSKI CONSUMER publicó en 2012 un monográfico sobre el buscador Google. Presenta todas sus aplicaciones y funcionalidades, además de las novedades de éstas.
Recomendables para aquellos que tienen como página principal el buscador de Google y quieren conocer las posobilidades que ofrece "el rey de los buscadores"
 IR AL MONORÁFICO

jueves, 17 de noviembre de 2016

Cinco herramientas para crear revistas escolares interactivas

Publicar un periódico o una revista escolar es una actividad que, además de motivar a tus alumnos a aprender, les ayuda a desarrollar distintas capacidades, como la competencia lingüística, la competencia digital, la alfabetización mediática o la creatividad. Gracias a las nuevas tecnologías, los estudiantes pueden desarrollar proyectos interactivos, puntuales o duraderos en el tiempo, sin apenas costes de difusión. Te presentamos cinco herramientas online que te ayudarán a convertir a tus alumnos en jóvenes periodistas y a que trabajen de forma colaborativa para sacar adelante su propio medio de comunicación.
Cinco herramientas para crear revistas escolares interactivas

CINCO HERRAMIENTAS PARA JÓVENES PERIODISTAS
  1. Lucid Press. Esta herramienta de carácter gratuito se asemeja mucho a programas profesionales como InDesign, y permite diseñar y publicar revistas tanto impresas como digitales. Ofrece numerosas plantillas y da la posibilidad de introducir elementos interactivos, así como de trabajar de manera colaborativa en Red. En este artículo puedes encontrar más información.
  2. Joomag. Ideal para los alumnos por su facilidad de uso, posibilita la creación de todo tipo de publicaciones 2.0 con resultados profesionales. Entre sus principales ventajas figura la cantidad de modelos que ofrece y la opción de compartir los resultados en la Red.
  3. Creatavist. Esta potente herramienta de publicación es ideal para practicar el storytelling con tus alumnos. Utilizada por medios como el New York Times para desarrollar algunos de sus proyectos, sirve para diseñar desde historias a libros o revistas digitales multiplataforma. Es fácil de usar y dota a los proyectos de un aspecto elegante. Aunque es de pago (la suscripción cuesta 10 euros al mes), ofrece una versión de prueba gratuita.
  4. Calameo. Este completo editor de revistas en castellano ofrece innumerables funciones destinadas a trasladar el concepto de publicación impresa al terreno digital. Los editores pueden insertar elementos interactivos, analizar las visitas mediante Google Analytics o compartir la publicación en una larga lista de redes sociales.
  5. Issuu. Probablemente es una de las herramientas más conocidas para crear publicaciones digitales. Esta aplicación, utilizada por profesionales de todos los ámbitos, permite crear revistas online a partir de un documento PDF, y luego compartirla con otros usuarios en la Red de manera sencilla.
Fuente: Aula Planeta

domingo, 30 de octubre de 2016

Convierte tus PDF en una atractiva presentación con Speaker Deck -

Speaker Deck es una herramienta muy intresante que convierte nuestros PDF en una presentación atractiva y visual. Solo tenemos que cargar el PDF y nada más. Nos permite compartir la presentación en diferentes redes sociales, indesarla en nuestro blog o web y enviarla por correo.


miércoles, 19 de octubre de 2016

5 BIBLIOTECAS ONLINE PARA PROFESORES

Los profesores tienen a su disposición en Internet  bibliotecas on line pensadas y adaptadas a sus necesidades. En ellas, además de consultar información referida a libros (algunos de ellos descargables), tienen acceso a recursos y materiales didácticos de apoyo para utilizar en clase. Hemos seleccionado cinco de estos espacios, ¿os animáis a compartir con nosotros otras alternativas?
Educatribu1. Educatribu: Hace tan sólo unas semanas que Educatribu empezó a dar sus primeros pasos. Creada por un grupo de profesores jubilados aragoneses de Tecnología, Música y Física y Química, su punto fuerte es que todos aquellos profesores interesados en compartir sus materiales pueden hacerlo para que los contenidos de esta biblioteca vayan creciendo. Los contenidos se clasifican por etapas académicas (Educación Infantil, Primaria, ESO, Bachillerato y Formación Profesional), y también se ha incluido un espacio dedicado a la educación de adultos. Por el momento, los contenidos disponibles no son muchos, aunque la intención de sus creadores es ir alimentando este espacio con sus aportaciones y la del resto de usuarios de la página.

Biblioteca Escolar Digital2. Biblioteca Escolar Digital: Perteneciente al CITA (Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas), la Biblioteca Escolar Digital es un espacio en el que los docentes tienen la oportunidad de consultar un extenso abanico de opciones. Por ejemplo, cuentan con un área dedicada a informes, investigaciones, reseñas bibliográficas y bibliografías que permiten la consulta de  libros relacionados con la educación. Los recursos también son una parte importante de esta biblioteca digital: es posible consultar aplicaciones destinadas a la asignatura de Geografía o la técnica de Stop Motion, vídeos, herramientas para trabajos colaborativos, la creación de webquests, presentaciones en 3D… En esta biblioteca virtual también encontramos una sección de actualidad con noticias y cursos para estar al día de las últimas novedades relacionadas con la enseñanza.

Maestroteca3. Maestroteca: Enlaces a la Biblioteca Nacional, la Biblioteca Digital, el Centro Virtual Cervantes, lecturas dedicadas a las asignaturas de Matemáticas, Plástica y Química, vídeos sobre el aparato respiratorio y circulatorio… son algunas de las posibilidades de esta página web. Además, hay que señalar que, junto a la clásica biblioteca para libros, los docentes tienen a su disposición un directorio de aplicaciones con enlaces a enciclopedias virtuales, diccionarios on line, links para trabajar las competencias básicas…

Wikilibros4. Wikilibros: Tienen cabida lecturas relacionadas con los Idiomas, Física, Química, Matemáticas, Ciencias Sociales, Informática… Este portal, que recoge textos pedagógicos, manuales y libros interés para la comunidad docente, sigue la filosofía de Wikipedia: los usuarios pueden editar estos textos y aportar sus conocimientos, otras referencias bibliográficas…

5 .Biblioteca de Literatura Infantil y JuvenilBiblioteca de Literatura Infantil y Juvenil: La última propuesta es la Biblioteca de Literatura Infantil y Juvenil: cuenta con un extenso catálogo de autores españoles e hispanomericanos dedicados a este tipo de literatura e incluye la sección ‘Biblioteca de autores’, con enlaces a las páginas web de escritores como Jordi Sierra i Fabra o Gloria Fuertes, pudiendo consultar su obra, leer determinados fragmentos… También cuenta con un apartado de materiales didácticos para que los profesores preparen distintos ejercicios alrededor de una serie de obras.   

miércoles, 21 de septiembre de 2016

APLICACIONES EDUCATIVAS APPS

En la web eduapps tenéis un montón de aplicaciones clasificadas por niveles, os animo a visitarla y comentarnos si habéis utilizado alguna.

http://www.eduapps.es/

lunes, 19 de septiembre de 2016

CUENTOS DIGITALES INTERACTIVOS

La web Tangiblefun nos ofrece varias alternativas muy interesantes para crear cuentos digitales e interactivos.
http://www.tangiblefun.com/cuentame-aprender-creando-juegos-y-cuentos-digitales/
 Si hacéis clic en la imegen os lleva directamente a la web.
Los cuentos digitales se pueden utilizar de distintas maneras, por ejemplo:
- En infantil, el profe los crea y se los pone a los niños; o el profe los crea a partir de ideas que los propios niños proponen.
- En primaria también  se puede hacer de esa misma manera, o se puede utilizar en los cursos altos de primaria en la clase de informática, utilizando el mini-pc o las tablets (si se tienen) y ellos mismo crean el cuento.
- En cualquier nivel educativo, para solucionar un conflicto que haya surgido en el aula o en el patio, inventándose una historia similar a lo ocurrido.
- Para trabajar las emociones, la inteligencia emocional....etc.

En comentarios podéis  sugerirnos mas ideas.

viernes, 16 de septiembre de 2016

10 aplicaciones educativas para enseñar y divertir a los niños (@LorenzoSolis)

Según Lorenzo Solís (fundador de aplicaciones android.es)  las mejores aplicaciones para aprender divirtiéndose y utilizar con los niños son los siguientes:
  • Khan Academy: Una aplicación para los que son más mayores, pudiendo practicar ejercicios de matemáticas, física o repasar esas clases de historia. Todo ello a través de más de 4000 vídeos disponibles. Si tienes a tu hijo en la ESO, Khan Academy puede ser una buena oportunidad de ponerse al día. [Android] - [iOS]
  • Mindomo: Otra aplicación perfecta para los estudiantes de la ESO o incluso de Bachiller. Pudiendo realizar esquemas o mapas de una forma sencilla. Una gran manera de prepararse los apuntes. [Android] - [iOS]
  • 10monkeys: Esta es una aplicación educativa para aprender matemáticas que desarrolla las habilidades de multiplicación en un entorno divertido. Ayuda a que aprender las tablas de multiplicar sea tan divertido como jugar a cualquier otro juego de los diseñados para los más pequeños. [Android] - [iOS]
  • Busuu: Conocida red social con profesores nativos de diferentes lenguas que nos permitirá realizar cursos con ejercicios para realizar. Incluso puedes convertirte en profesor de Español y ayudar a otras personas y de esta forma otra persona también te ayudará con el idioma que desees aprender. Como una especie de cadena de favores lingüística es cómo funciona Busuu. [Android] - [iOS]
  • Tangram: Juego originario de China que consiste en crear figuras a través de 7 piezas geométricas que nos darán. Con ello trabajaremos la observación, imaginación e incluso concentración. Válido para cualquier persona. ¡Todo un reto! [Android] - [iOS] 

jueves, 15 de septiembre de 2016

TAGXEDO

Meritxell Viñas, del blog TotemGuard, nos explica en este vídeo como realizar un "tagxedo". ¿Qué no sabes lo que es? pues es como una nube de palabras interactivas. Tiene muchas aplicaciones educativas, asi que si no lo conocíais os animo a ver el vídeo y a buscar imágenes en google o aplicaciones en blogs educativos.
Como ideas, podéis leer el siguiente artículo aquí.


RECURSOS TIC PARA EDUCACIÓN FÍSICA

http://www.ayudaparamaestros.com/2015/10/12-recursos-tic-para-educacion-fisica.html

martes, 6 de septiembre de 2016

QUIZIZZ - Herramienta para crear juegos de preguntas multijugador

Quizizz es un juego de preguntas multijugador. Permite modificar y personalizar las preguntas para crear nuestros propios concursos o exámenes de una manera divertida y lúdica. El profesor genera las preguntas, le da a play y los alumnos entran en una página que indicará la web para introducir un código y jugar desde su dispositivo u ordenador. Es compatible con todos los dispositivos. En este breve vídeo veréis cómo funciona: (está en inglés pero es muy intuitivo).


lunes, 5 de septiembre de 2016

RECURSOS PARA PDI SMART

En la página de Smart Exchange España podrás encontrar planes lectivos para tu smart board. Si quieres, también puedes compartir los tuyos con otros profesores.

http://exchange.smarttech.com/index.html?lang=es_ES#tab=0

martes, 30 de agosto de 2016

IMPRIMIR PÓSTERS PARA EL AULA

Si quieres imprimir en gran tamaño algunas imágenes o carteles para decorar tu aula, aquí os dejo una recopilación de programas que os pueden servir. Yo ya he hecho varios pósters, os dejo las fotos para que veáis como quedan. ¡Saludos!



POSTERAZOR (Descargar) Muy fácil de instarla.

PosteRazor es un programa para imprimir enormes pósteres con tus fotos y con una impresora normal y corriente, es decir, de hojas tamaño DIN A4.
El proceso es muy sencillo:
1- Eliges la imagen (cuanta mayor resolución tenga mejor)
2 - Eliges el formato del papel.
3- Defines el margen de superposición, para después juntar los folios.
4- Dile a programa cómo quieres que quede de grande y te entenderá (hay 3 formas po
sibles).
5- Haces clic y el programa creará un archivo PDF para que puedas imprimir todas las imáge
nes de tu póster.
Las hojas se imprimen en tamaño A4 con un margen pequeño en blanco para poder pegarlo y quede todo muy bien unido.

¡A montarlo!
Auí os dejo un ejemplo del blog de una compañera:

 

lunes, 29 de agosto de 2016

APPS PARA GESTIONAR EL AULA Y ORGANIZACION DEL PROFESOR


 1. Idoceo: Es un cuaderno de notas potente y fácil de manejar. Aporta las siguientes opciones: diario, calendario, horario, agenda, plano de la clase, informes, tablón de anuncios, transferir y abrir diferentes archivos, recordatorios, etc. No requiere conexión a internet para utilizarse. El único "pero", su precio: 5,99 €.
2. AdittioAplicación increíble. Es un cuaderno de notas que agiliza las tareas diarias de los docentes. Nos permite hacer muchas cosas: poner notas, pasar lista, agenda, horario, eventos, alertas, exportación e importación de datos, copias de seguridad, gestión de grupos, visión general del día, anotaciones, personalización, etc. Gratis. La versión premium cuesta 3,59 €. Disponible para iOS y Android.

3. EducreationsHerramienta para iPad que posibilita la creación de vídeotutoriales o "lessons" recogiendo la escritura en la pantalla del programa, sea manual o con teclado, así como la inserción de todo tipo de imágenes y la captura de voz para las explicaciones correspondientes. Una vez realizado, se guarda en el servidor de la propia herramienta proporcionándose una URL para su visionado, o el código embebido para poderlo incrustrar en cualquier página web, blog o wiki. Esto último es el principal aliciente de esta herramienta. Es decir, no es exclusiva del iPad, sino que el trabajo final obtenido puede ser visionado en cualquier otro entorno web. Gratis.

4. DocumentsPermite centralizar la mayoría de servicios de almacenamiento en la nube. Los servicios más populares están soportados, como Dropbox, Drive, Box o SkyDrive y también podremos utilizar servidores FTP, por lo que en Documents para iPad podremos trabajar con todos nuestros archivos. Tiene una interfaz muy limpia que permite centrar la atención en lo importante: los archivos. Además de ser bonito es funcional, lo que nos permite realizar todas las acciones en pocos pasos y con rapidez. Documents para iPad nos permite visualizar un gran abanico de formatos como por ejemplo Office, iWork, PDF, jpeg, png, mov, mp4, aac, mp3, zip o rar. Entre las opciones que podemos realizar con nuestros documentos, encontramos las opciones básicas como copiar, mover, renombrar o comprimir en zip y también podremos enviar archivos por correo electrónico, crear carpetas o un documento de texto plano. Gratis.

5. DropboxNos da la opción de disponer de fotos, documentos y vídeos en cualquier parte y compartirlos fácilmente. Se puede acceder a los archivos guardados en  Dropbox desde cualquier ordenador, dispositivo móvil o tablet. Gratis.

6. DRAEEs la aplicación oficial que la Real Academia Española pone a nuestra disposición a través de la editorial Espasa Calpe para conectarse al Diccionario de la lengua española.  La aplicación accede directamente a la base informática de datos de la Real Academia Española. Su interfaz es ágil e intuitiva, con múltiples posibilidades de consulta. Gratis.

7. Guía Apps Educación 3.0Con el objetivo de ayudar a docentes y familias, la revista Educación 3.0 ha elaborado esta completa guía de aplicaciones educativas. Más de 70 apps probadas, analizadas y comentadas por un equipo de especialistas, para que los profesores y padres que quieran emplear el iPad con objetivos educativos tengan una referencia de su uso real. Además, algunos profesores nos explican cómo las utilizan en su aula y por qué las recomiendan. Me ha parecido una guía fantástica y muy útil, pero hay que decir que cuesta 1,79 €.

8. PoppletEs una herramienta que nos permite ordenar nuestras ideas, hacer mapas mentales, mapas conceptuales, etc. Se pueden añadir vídeos, imágenes, gifs, etc. Gratis la versión lite.

9. Thinglink Nos permite añadir contenido a nuestras imágenes de una forma muy atractiva y visual: vídeos, fotos, imágenes, Wikipedia, sonidos, enlaces, etc. Ahora sí que una imagen vale más que mil palabras. Gratis.

10. Notegraphy: Aplicación que permite crear textos bellamente editados y diseñados en tiempo real. Ya se trate de una palabra o una novela entera, da igual, porque como explican sus creadores: "es algo ridículamente fácil". Tan solo tenemos que decidir cuál es el estilo que queremos dar al texto y elegir la plantilla. Y es que detrás de Notegraphy está HerraizSoto & Co, especialistas en demostrarnos que la belleza, la tecnología y la creatividad no están reñidos. Gratis.

11. PicPlayPost: Interesante aplicación para iPhone y iPad que nos permite crear collages con vídeos y fotos. Una vez termindado el collage, puede ser compartido en redes sociales, blogs, etc. 1,79 €.

12. Class DojoEs una aplicación que busca mejorar el comportamiento y la actitud de los alumnos. Descárgatela y descubre cómo. Gratuita. Disponible para iOS y Android.

13. ArtpoéticaEs una aplicación alucinante. Nos acerca al mundo de la poesía a través de vídeos y animaciones muy elaboradas. Si no la bajáis estáis perdiendo la oportunidad de adentraros en el mundo de la poesía como nunca antes lo habíais hecho.Os sorprenderá. Es gratuita. Disponible para iOS y Android.

14. Draw ExpressEs una App para crear mapas conceptuales, diagramas, organigramas, esquemas, etc. Es muy fácil de utilizar y destaca por su reconocimiento de gestos rápidos que nos permite avanzar y crear lo que deseemos de una manera muy intuitiva. Existe una versión gratuita que es más que suficiente. Disponible para iOS y Android.

15. Typorama: Nos permite crear pósters y carteles de una manera muy sencilla y con resultados realmente asombrosos. Gratis, aunque ofrece compras dentro de la App para poder disfrutar de todo su potencial.

16. Quik: Nos permite crear fantásticos vídeos de un amanera sencilla y con una estética muy cuidada. Ofrece todas las opciones de edición y los resultados se pueden compartir en redes sociales, por correo, guardar, etc. Gratis.

17. Prisma: Una App que nos permite convertir nuestras fotos en obras de arte. Un aplicación a la que se le puede sacar mucho rendimiento. Gratis.

18. You Tube Kids: Es una aplicación muy intuitiva y fácil de usar. Ha sido diseñada para que los niños puedan buscar vídeos de una forma segura, evitando que aparezcan contenidos no apropiados. Gratis.

19. Plickers: Haz clic en este post del blog para ver cómo funciona esta increíble aplicación. Gratis.

20. Trello: Esta App nos permite organizarnos de una manera muy visual. Podemos crear tableros para organizar nuestras tareas, invitar a compañeros para trabajar en equipo, repartir el trabajo, guardar todo lo realizado en la nube, sincronizarlo automáticamente, subir PDF, fotos, vídeos, escribir comentarios, crear listas, asignar tareas, etc. Gratis.

21. Playbuzz: Nos permite crear y compartir encuestas, cuestionarios, listas, juegos interactivos, etc. Luego nos da un código para incrustarlo en nuestro blog o web y ¡listo! Gratis.

22. Quiver: Esta aplicación hará que tus dibujos cobren vida y que puedas verlos en 3D. Para ver como funciona haz clic en este post. Antiguamente esta App se llamaba ColarApp. Gratis.